Các nhà nghiên cứu tại Đại học Carnegie Mellon đã phát triển một thiết bị sử dụng nhiều dây gắn vào bàn tay và ngón tay để mô phỏng cảm giác của chướng ngại vật và vật nặng. Bài báo nghiên cứu được Hội nghị về các yếu tố con người trong hệ thống máy tính (CHI 2020) bình chọn là bài báo tốt nhất.
Thiết bị đeo trên vai tận dụng dây đàn hồi để giảm trọng lượng và tiêu thụ ít pin hơn. Hệ thống này có giá cả phải chăng và trọng lượng nhẹ (dưới 10 ounce) để người dùng có thể đeo trong thời gian dài mà không gặp bất kỳ sự phiền phức nào. Các dây rút có lò xo tương tự như loại được thấy trong móc chìa khóa hoặc huy hiệu ID được sử dụng thay cho động cơ. Điều này giúp giữ cho dây căng và thêm một cơ chế bánh cóc có thể được khóa nhanh chóng bằng một chốt điều khiển bằng điện. Cần rất ít điện năng để gắn vào chốt, do đó hệ thống tiết kiệm năng lượng và có thể hoạt động bằng năng lượng pin.
Khi tay người dùng ở gần bức tường ảo, nó sẽ kích thích cảm giác chạm vào tường bằng cách khóa các dây. Tương tự như vậy, cơ chế chuỗi cho phép mọi người cảm nhận đường nét của một tác phẩm điêu khắc ảo, cảm nhận được lực cản khi họ ấn vào một món đồ nội thất hoặc đưa ra điểm cao năm cho một nhân vật ảo. Đánh giá của người dùng về thiết bị đa chuỗi được cho là thực tế hơn các kỹ thuật xúc giác khác.
Sau nhiều lần thử nghiệm với một số dây khác nhau và vị trí đặt dây khác nhau, người ta kết luận rằng gắn một dây vào mỗi đầu ngón tay, một dây vào lòng bàn tay và một dây vào cổ tay mang lại trải nghiệm tốt nhất. Nó hoạt động giống như cảm biến Leap Motion theo dõi chuyển động của bàn tay và ngón tay được gắn vào tai nghe VR. Khi cảm nhận được bàn tay của người dùng đang ở gần tường ảo hoặc các chướng ngại vật khác, bánh cóc sẽ tham gia vào một trình tự phù hợp với các vật thể ảo đó. Khi người đó rút tay ra, các chốt sẽ bung ra.
Hệ thống lý tưởng cho các trò chơi và trải nghiệm VR liên quan đến việc tương tác với các chướng ngại vật vật lý và các vật thể như mê cung. Ngoài ra, nó có thể được sử dụng để thăm các viện bảo tàng ảo, trong các cửa hàng đồ nội thất và trong các cửa hàng bán lẻ, nơi người ta không thể đến mọi lúc. Bài báo đã được xuất bản trong kỷ yếu hội nghị trong Thư viện số của Hiệp hội Máy tính Máy tính. Người ta ước tính rằng một phiên bản sản xuất hàng loạt sẽ có giá dưới 50 USD.